C++模板和泛型程序设计
泛型程序设计(generic programming)是一种算法在实现时不指定具体要操作的数据的类型的程序设计方法。所谓“泛型”,指的是算法只要实现一遍,就能适用于多种数据类型。泛型程序设计方法的优势在于能够减少重复代码的编写。
泛型程序设计的概念最早出现于 1983 年的 Ada 语言,其最成功的应用就是 C++ 的标准模板库(STL)。也可以说,泛型程序设计就是大量编写模板、使用模板的程序设计。泛型程序设计在 C++ 中的重要性和带来的好处不亚于面向对象的特性。
在 C++ 中,模板分为函数模板和类模板两种。熟练的 C++ 程序员,在编写函数时都会考虑能否将其写成函数模板,编写类时都会考虑能否将其写成类模板,以便实现重用。
泛型程序设计的概念最早出现于 1983 年的 Ada 语言,其最成功的应用就是 C++ 的标准模板库(STL)。也可以说,泛型程序设计就是大量编写模板、使用模板的程序设计。泛型程序设计在 C++ 中的重要性和带来的好处不亚于面向对象的特性。
在 C++ 中,模板分为函数模板和类模板两种。熟练的 C++ 程序员,在编写函数时都会考虑能否将其写成函数模板,编写类时都会考虑能否将其写成类模板,以便实现重用。
- 本章内容:
- 1. C++函数模板5分钟入门教程
- 2. C++类模板5分钟入门教程
- 3. 大话C++模板编程的来龙去脉
- 4. C++函数模板的重载
- 5. C++函数模板的实参推断
- 6. C++模板的显式具体化
- 7. C++模板中的非类型参数
- 8. C++模板的实例化
- 9. 将C++模板应用于多文件编程
- 10. C++模板的显式实例化
- 11. C++类模板与继承详解
- 12. C++类模板与友元详解
- 13. C++类模板中的静态成员