C++类模板用法详解
如果需要的多个函数具有相同的解决问题的逻辑,只是它们所使用的形参的类型不同,则可以使用函数模板。同样,如果需要的多个类仅在其某些数据成员的类型方面有所不同,或者仅在其成员函数的形参类型方面有所不同,则都可以使用类模板。
声明一个类模板和声明一个函数模板类似,可以使用诸如 T、T1、T2 之类的标识符(或者由程序员选择的任何其他标识符)作为泛型来编写类,然后使用正确编写的模板头作为类声明的前缀。
例如,假设要定义一个类,用来表示一个泛型类型的数组,并添加一个重载运算符 [] 以执行边界检查,则可以定义 SimpleVector 类,并输入适当的数据成员和构造函数,按以下方式编写模板:
同样,重载的数组下标运算符返回一个 T 类型的值。但需要注意的是,size 成员函数返回的值和表示存储在数组中的元素数量的成员 armySize 都是 int 类型。这是有道理的,因为无论数组存储的元素数据是什么类型,数组中元素的数量总是一个整数。
可以将 SimpleVector 模板看作一种通用模式,通过对它进行特殊化即可创建多个不同的 SimpleVector 类,以保存 double、long、string 或任何其他可以定义的类型。规则是在类模板的名称 SimpleVector 后面附加一个实际类型的列表(以尖括号括起来),从而形成一个实际的类的名称,示例如下:
现在来看一个定义 SimpleVector 对象的示例,它通过使用转换构造函数创建了一个包含 10 个 double 类型元素的数组。
现在使用运算符 [] 函数来说明如何在类外部定义成员函数:
将类型形参列表附加到模板类名称的规则有一个例外。只要该类的名称在模板类的作用域内,则该列表和包含它的尖括号就可以省略。因此,当一个类的名称在类本身的任何地方被使用,或者位于被定义在类之外的成员函数的局部作用域内时,该列表即可被省略。
例如,来看以下复制构造函数:
SimpleVector 的转换构造函数假定类型形参T在执行赋值语句 "aptr[count] = T();" 时有一个默认的构造函数 T()。如果T是基础类型,则 C++ 编译器将使用默认值 0 替换 T()。例如,如果 T 是 int,那么该赋值语句相当于 aptr[count] = int(),并且值 0 将被存储在 aptr[count] 中。
SimpleVector 模板的代码在 SimpleVector.h 文件中列出。
下面的程序演示了 SimpleVector 模板的使用:
声明一个类模板和声明一个函数模板类似,可以使用诸如 T、T1、T2 之类的标识符(或者由程序员选择的任何其他标识符)作为泛型来编写类,然后使用正确编写的模板头作为类声明的前缀。
例如,假设要定义一个类,用来表示一个泛型类型的数组,并添加一个重载运算符 [] 以执行边界检查,则可以定义 SimpleVector 类,并输入适当的数据成员和构造函数,按以下方式编写模板:
template<class T> class SimpleVector { unique_ptr<T []>aptr; int arraysize; public: SimpleVector (int) ; // 构造函数 SimpleVector (const SimpleVector &) ; // 复制构造函数 int size () const{ return arraySize; } T &operator [] (int) ; // 重载[]运算符 void print () const; // 输出数组元素 };这个类模板将把类型 T 的元素存储在一个动态生成的数组中。这就解释了为什么指向这个数组底部的指针 aptr 被声明为 T[] 类型的指针。这里使用了 unique_ptr 独占指针作为 aptr 的类型,因为 SimpleVector 对象将不会和程序的其他部分共享动态分配的数组。
同样,重载的数组下标运算符返回一个 T 类型的值。但需要注意的是,size 成员函数返回的值和表示存储在数组中的元素数量的成员 armySize 都是 int 类型。这是有道理的,因为无论数组存储的元素数据是什么类型,数组中元素的数量总是一个整数。
可以将 SimpleVector 模板看作一种通用模式,通过对它进行特殊化即可创建多个不同的 SimpleVector 类,以保存 double、long、string 或任何其他可以定义的类型。规则是在类模板的名称 SimpleVector 后面附加一个实际类型的列表(以尖括号括起来),从而形成一个实际的类的名称,示例如下:
- SimpleVector <double> 是存储 double 数组的类的名称。
- SimpleVector <string> 是存储 string 数组的类的名称。
- SimpleVector <char> 是存储 char 数组的类的名称。
现在来看一个定义 SimpleVector 对象的示例,它通过使用转换构造函数创建了一个包含 10 个 double 类型元素的数组。
SimpleVector <double> dTable(10);
在类中定义一个模板类的成员函数是很简单的,例如,在 SimpleVector 类中即可轻松定义 size() 函数。但是,如果要在类的外面定义成员函数,则必须使用模板头来给成员函数的定义添加前缀(该模板头指定了类型形参的列表),然后在定义中还需要使用类模板的名称,后面还要跟着一个类型形参的列表(使用尖括号括起来)。现在使用运算符 [] 函数来说明如何在类外部定义成员函数:
template<class T> T &SimpleVector<T>::operator[](int sub) { if(sub < 0 || sub >= arraySize) throw IndexOutOfRangeException(sub) return aptr[sub]; }在这个定义中,由于作用域解析运算符(::)之前需要类的名称,所以在该位置添加了 SimpleVector <T>。以下是另外一个示例,它是转换构造函数的定义:
template<class T> SimpleVector<T>::SimpleVector(int s) { arraySize = s; aptr = make_unique<T[]> (s); for (int count = 0; count < arraySize; count++) aptr[count] = T(); }在该示例中,需要在作用域解析运算符之前有 SimpleVector <T>,但是在作用域解析运算符之后,却只有 SimpleVector,而没有 <T>,这是因为在作用域解析运算符后面需要的不是类的名称,而是成员函数的名称,在这种情况下恰好是构造函数。
将类型形参列表附加到模板类名称的规则有一个例外。只要该类的名称在模板类的作用域内,则该列表和包含它的尖括号就可以省略。因此,当一个类的名称在类本身的任何地方被使用,或者位于被定义在类之外的成员函数的局部作用域内时,该列表即可被省略。
例如,来看以下复制构造函数:
template<class T> SimpleVector<T>::SimpleVector(const SimpleVector &obj) { arraySize = obj.arraySize; aptr = make_unique<T []>(arraySize); for (int count = 0; count < arraySize; count++) aptr[count] = obj[count]; }该函数就不需要将 <T> 附加到 SimpleVector 以表示其参数类型。
SimpleVector 的转换构造函数假定类型形参T在执行赋值语句 "aptr[count] = T();" 时有一个默认的构造函数 T()。如果T是基础类型,则 C++ 编译器将使用默认值 0 替换 T()。例如,如果 T 是 int,那么该赋值语句相当于 aptr[count] = int(),并且值 0 将被存储在 aptr[count] 中。
SimpleVector 模板的代码在 SimpleVector.h 文件中列出。
//SimpleVector.h #include <iostream> #include <cstdlib> #include <memory> using namespace std; // Exception for index out of range struct IndexOutOfRangeException { const int index; IndexOutOfRangeException(int ix) : index(ix) {} }; template <class T> class SimpleVector { unique_ptr<T []> aptr; int arraySize; public: SimpleVector(int); // Constructor SimpleVector(const SimpleVector &); // Copy constructor int size() const { return arraySize; } T &operator[](int); // Overloaded [] operator void print () const; // outputs the array elements }; template <class T> SimpleVector<T>::SimpleVector(int s) { arraySize = s; aptr = make_unique<T[]>(s); for (int count = 0; count < arraySize; count++) aptr[count] = T(); } template <class T> SimpleVector<T>::SimpleVector(const SimpleVector &obj) { arraySize = obj.arraySize; aptr = make_unique<T[]>(obj.arraySize); for (int count = 0; count < arraySize; count++) aptr[count] = obj[count]; } template <class T> T &SimpleVector<T>::operator[](int sub) { if (sub < 0 || sub >= arraySize) throw IndexOutOfRangeException(sub); return aptr[sub]; } template <class T> void SimpleVector<T>::print() const { for (int k = 0; k < arraySize; k++) cout << aptr [k] << " "; cout << endl; }
下面的程序演示了 SimpleVector 模板的使用:
//This program demonstrates the SimpleVector template. #include <iostream> #include "SimpleVector.h" using namespace std; int main() { const int SIZE = 10; SimpleVector<int> intTable (SIZE); SimpleVector<double> doubleTable(SIZE); // Store values in the arrays for (int x = 0; x < SIZE; x++) { intTable[x] = (x * 2); doubleTable[x] = (x * 2.14); } // Display the values in the arrays cout << "These values are in intTable:\n"; intTable.print(); cout << "These values are in doubleTable:\n"; doubleTable.print (); // Use the built-in + operator on array elements for (int x = 0; x < SIZE; x++) { intTable[x] = intTable[x] + 5; doubleTable[x] = doubleTable[x] + 1.5; } // Display the values in the array cout << "These values are in intTable:\n"; intTable.print (); cout << "These values are in doubleTable:\n"; doubleTable.print (); // Use the built-in ++ operator on array elements for (int x = 0; x < SIZE; x++) { intTable[x]++; doubleTable[x]++; } // Display the values in the array cout << "These values are in intTable:\n"; intTable.print (); cout << "These values are in the doubleTable: \n"; doubleTable.print(); cout << endl; return 0; }程序输出结果:
These values are in intTable:
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18
These values: are in doubleTable:
0 2.14 4.28 6.42 8.56 10.7 12.84 14.98 17.12 19.26
These values are in intTable:
5 7 9 11 il3 15 17 19 21 23
These values are in doubleTable:
1.5 3.64 5.78 7.92 10.06 12.2 14.34 16.48 18.62 20.76
These values are in intTable:
6 8 .10 12 14 16 18 20 22 24
These values are in the doubleTable:
2.5 4.64 6.78 8.92 11.06 13.2 15.34 17.48 19.62 21.76
所有教程
- C语言入门
- C语言编译器
- C语言项目案例
- 数据结构
- C++
- STL
- C++11
- socket
- GCC
- GDB
- Makefile
- OpenCV
- Qt教程
- Unity 3D
- UE4
- 游戏引擎
- Python
- Python并发编程
- TensorFlow
- Django
- NumPy
- Linux
- Shell
- Java教程
- 设计模式
- Java Swing
- Servlet
- JSP教程
- Struts2
- Maven
- Spring
- Spring MVC
- Spring Boot
- Spring Cloud
- Hibernate
- Mybatis
- MySQL教程
- MySQL函数
- NoSQL
- Redis
- MongoDB
- HBase
- Go语言
- C#
- MATLAB
- JavaScript
- Bootstrap
- HTML
- CSS教程
- PHP
- 汇编语言
- TCP/IP
- vi命令
- Android教程
- 区块链
- Docker
- 大数据
- 云计算