Go语言与C/C++进行交互
Go语言是类C的语言,与C语言有着千丝万缕的联系,在Go语言的代码中可以直接调用C语言代码,但不支持直接调用 C++。
Go 调用 C/C++ 的方式:
Go 调用 C/C++ 的方式:
- C:直接调用 C API;
- C++:通过实现一层封装的 C 接口来调用 C++ 接口。
调用C语言
在Go语言的源代码中直接声明C语言代码是比较简单的应用情况,可以直接使用这种方法将C语言代码直接写在Go语言代码的注释中,并在注释之后紧跟import "C"
,通过C.xx
来引用C语言的结构和函数,如下所示:package main /* #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int id; }ctx; ctx *createCtx(int id) { ctx *obj = (ctx *)malloc(sizeof(ctx)); obj->id = id; return obj; } */ import "C" import ( "fmt" ) func main() { var ctx *C.ctx = C.createCtx(100) fmt.Printf("id : %d\n", ctx.id) }运行结果如下:
go run main.go
id : 100
通过封装实现 C++ 接口的调用
首先我们新建一个 cpp 目录,并将 C++ 的代码放置在 cpp 目录下,C++ 代码需要提前编译成动态库(拷贝到系统库目录可以防止 go 找不到动态库路径),go 程序运行时会去链接。
├── cpp
│ ├── cwrap.cpp
│ ├── cwrap.h
│ ├── test.cpp
│ └── test.h
└── main.go
1) test.h
#ifndef __TEST_H__ #define __TEST_H__ #include <stdio.h> class Test { public: void call(); }; #endif
2) test.cpp
#include "test.h" void Test::call() { printf("call from c++ language\n"); } cwrap.cpp #include "cwrap.h" #include "test.h" void call() { Test ctx; ctx.call(); }
3) cwrap.h
#ifndef __CWRAP_H__ #define __CWRAP_H__ #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif void call(); #ifdef __cplusplus } #endif #endif
4) main.go
package main /* #cgo CFLAGS: -Icpp #cgo LDFLAGS: -lgotest #include "cwrap.h" */ import "C" func main() { C.call() }
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