Integer中的享元模式
本节我们来看一个例子,大家都非常熟悉的对象 Integer 也用到了享元模式,其中暗藏玄机,来看代码。
那么 JDK 为何要这么做呢?因为 -128~127 之间的数据在 int 范围内是使用最频繁的,为了减少频繁创建对象带来的内存消耗,这里就用到了享元模式,以提高性能。
上述例子中 a 和 b 的值为 100,因此会直接从 cache 中取已经存在的对象,所以 a 和 b 指向的是同一个对象,而 c 和 d 是分别指向不同的对象。
同理,Integer、Short、Byte、Character、Long 这几个类的 valueOf 方法的实现是类似的,而 Double、Float 的 valueOf 方法的实现是类似的,因为浮点数在某个范围内的个数不是有限的。
public static void main(String[] args) { Integer a = Integer.valueOf(105); Integer b = 105; Integer c = Integer.valueOf(1000); Integer d = 1000; System.out.println("a==b:" + (a == b)); System.out.println("c==d:" + (c == d)); }大家猜它的运行结果是什么?在运行完程序后,我们才发现有些不对,得到了一个意想不到的运行结果,如下图所示。
a==b:true
c==d:false
public final class Integer extends Number implements Comparable<Integer> { ... public static Integer valueOf(int i) { assert IntegerCache.high >= 127; if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; return new Integer(i); } ... }由上可知,Integer 源码中的 valueOf() 方法做了一个条件判断。在通过 valueof 方法创建 Integer 对象的时候,如果目标值在 -128~127 之间,则直接从缓存中取值,返回 IntegerCache.cache 中已经存在的对象的引用,否则新建 Integer 对象。
那么 JDK 为何要这么做呢?因为 -128~127 之间的数据在 int 范围内是使用最频繁的,为了减少频繁创建对象带来的内存消耗,这里就用到了享元模式,以提高性能。
上述例子中 a 和 b 的值为 100,因此会直接从 cache 中取已经存在的对象,所以 a 和 b 指向的是同一个对象,而 c 和 d 是分别指向不同的对象。
同理,Integer、Short、Byte、Character、Long 这几个类的 valueOf 方法的实现是类似的,而 Double、Float 的 valueOf 方法的实现是类似的,因为浮点数在某个范围内的个数不是有限的。
拓展
和 Integer 类似,Long 源码也用到了享元模式,将 -128~127 的值缓存起来,源码如下:public final class Long extends Number implements Comparable<Long> { public static Long valueOf(long l) { final int offset = 128; if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache return LongCache.cache[(int)l + offset]; } return new Long(l); } private static class LongCache { private LongCache(){} static final Long cache[] = new Long[-(-128) + 127 + 1]; static { for(int i = 0; i < cache.length; i++) cache[i] = new Long(i - 128); } } ... }同理,Long 中也有缓存,但是不能指定缓存最大值。
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