MySQL创建用户(CREATE USER)
在对 MySQL 的日常管理和实际操作中,为了避免用户恶意冒名使用 root 账号控制数据库,通常需要创建一系列具备适当权限的账号,应该尽可能地不用或少用 root 账号登录系统,以此来确保数据的安全访问。
语法格式:
使用 CREATE USER 语句应该注意以下几点:
如果两个用户具有相同的用户名和不同的主机名,MySQL 会将他们视为不同的用户,并允许为这两个用户分配不同的权限集合。
【实例 1】使用 CREATE USER 创建一个用户,用户名是 james,密码是 tiger,主机是 localhost。输入的 SQL 语句和执行过程如下所示。
创建用户
可以使用 CREATE USER 语句来创建一个或多个 MySQL 账户,并设置相应的口令。语法格式:
CREATE USER <用户名> [ IDENTIFIED ] BY [ PASSWORD ] <口令>
语法说明如下:1) <用户名>
指定创建用户账号,格式为 'user_name'@'host_name'。这里user_name
是用户名,host_name
为主机名,即用户连接 MySQL 时所在主机的名字。若在创建的过程中,只给出了账户的用户名,而没指定主机名,则主机名默认为“%”,表示一组主机。
2) PASSWORD
可选项,用于指定散列口令,即若使用明文设置口令,则需忽略PASSWORD
关键字;若不想以明文设置口令,且知道 PASSWORD() 函数返回给密码的散列值,则可以在口令设置语句中指定此散列值,但需要加上关键字PASSWORD
。
3) IDENTIFIED BY子句
用于指定用户账号对应的口令,若该用户账号无口令,则可省略此子句。4) <口令>
指定用户账号的口令,在IDENTIFIED BY
关键字或PASSWOED
关键字之后。给定的口令值可以是只由字母和数字组成的明文,也可以是通过 PASSWORD() 函数得到的散列值。使用 CREATE USER 语句应该注意以下几点:
- 如果使用 CREATE USER 语句时没有为用户指定口令,那么 MySQL 允许该用户可以不使用口令登录系统,然而从安全的角度而言,不推荐这种做法。
- 使用 CREATE USER 语句必须拥有 MySQL 中 MySQL 数据库的 INSERT 权限或全局 CREATE USER 权限。
- 使用 CREATE USER 语句创建一个用户账号后,会在系统自身的 MySQL 数据库的 user 表中添加一条新记录。若创建的账户已经存在,则语句执行时会出现错误。
- 新创建的用户拥有的权限很少。他们可以登录 MySQL,只允许进行不需要权限的操作,如使用 SHOW 语句查询所有存储引擎和字符集的列表等。
如果两个用户具有相同的用户名和不同的主机名,MySQL 会将他们视为不同的用户,并允许为这两个用户分配不同的权限集合。
【实例 1】使用 CREATE USER 创建一个用户,用户名是 james,密码是 tiger,主机是 localhost。输入的 SQL 语句和执行过程如下所示。
mysql> CREATE USER 'james'@'localhost' -> IDENTIFIED BY 'tiger'; Query OK, 0 rows affected (0.12 sec)在 Windows 命令行工具中,使用新创建的用户 james 和密码 tiger 登录数据库服务器,如下所示。
C:\Users\USER>mysql -h localhost -u james -p Enter password: ***** Welcome to the MySQL monitor. Commands end with ; or \g. Your MySQL connection id is 5 Server version: 5.7.20-log MySQL Community Server (GPL) Copyright (c) 2000, 2017, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved. Oracle is a registered trademark of Oracle Corporation and/or its affiliates. Other names may be trademarks of their respective owners. Type 'help;' or '\h' for help. Type '\c' to clear the current input statement.
所有教程
- C语言入门
- C语言编译器
- C语言项目案例
- 数据结构
- C++
- STL
- C++11
- socket
- GCC
- GDB
- Makefile
- OpenCV
- Qt教程
- Unity 3D
- UE4
- 游戏引擎
- Python
- Python并发编程
- TensorFlow
- Django
- NumPy
- Linux
- Shell
- Java教程
- 设计模式
- Java Swing
- Servlet
- JSP教程
- Struts2
- Maven
- Spring
- Spring MVC
- Spring Boot
- Spring Cloud
- Hibernate
- Mybatis
- MySQL教程
- MySQL函数
- NoSQL
- Redis
- MongoDB
- HBase
- Go语言
- C#
- MATLAB
- JavaScript
- Bootstrap
- HTML
- CSS教程
- PHP
- 汇编语言
- TCP/IP
- vi命令
- Android教程
- 区块链
- Docker
- 大数据
- 云计算
优秀文章
- C语言注释详解(两种注释方式)
- Linux stat命令:显示文件或文件系统的详细信息
- DQN算法原理及应用(实现Atari游戏)
- C# Parse方法:字符串类型转换
- 开源协议是什么?有哪些?如何选择?
- 汇编语言CloseHandle函数:关闭一个打开的对象句柄
- Java DriverManager.getDrivers()方法:获取全部已加载的驱动程序
- JSP Request.getRequestedSessionId()方法:获得客户端访问网站的session id值
- Python PEP文档:及时追踪Python最新变化
- JS isPrototypeOf()方法:检测一个对象是否存在于另一个对象的原型链中