Go语言网络爬虫下载器接口
与 ModuleInternal 接口一样,下载器接口 Downloader 也内嵌了 Module 接口,它额外声明了一个 Download 方法。有了 ModuleInternal 接口及其实现类型,实现下载器时只需关注它的特色功能,其他的都交给内嵌的 stub.ModuleInternal 就可以了。
下载器的实现类型名为 myDownloader,其声明如下:
另一个 http.Client 类型的字段用于对目标服务器发送 HTTP 请求并接收响应。http.Client 类型是做 HTTP 客户端程序的必选,它开箱即用,同时又很开放,有很多可定制的地方。
myDownloader 类型的这两个字段的值都需要使用方直接或间接提供。关于第一个字段的值,可以很容易通过 stub.NewModuleInternal 函数生成。而第二个字段的值,可以直接通过复合字面量 http.Client{} 生成。
不过,我强烈建议你对它进行一些定制,如果你想让下载器跑得更快的话。后面讲网络爬虫程序示例的时候,我们会给出一些建议。
代码包 gopcp.v2/chapter6/webcrawler/module/local/downloader 中存放了所有与下载 器实现有关的代码,大家可以从我的网盘中下载相关代码包(链接:https://pan.baidu.com/s/1yzWHnK1t2jLDIcTPFMLPCA 提取码:slm5)。为了方便使用方创建下载器的实例,可以在其中编写了一个名为 New 的函数:
注意,这里还隐藏着一个 Go语言的命名惯例。由于下载器的实现代码独占一个代码包,所以可以让这个函数的名称足够简单,只有一个单词 New。这不同于前面提到的函数 NewPool 和 NewMultipleReader,这两个函数所创建的实例的含义无法由其所在代码包的名称 buffer 和 reader 表达。
另外,虽然函数 NewBuffer 所创建的实例的含义可以由其所在的代码包 buffer 表达,但是该包中用于创建实例的函数不止它一个。如果把它们的名称简化为 New,恐怕会造成表达上的不清晰。而 downloader 包中唯一用于创建实例的函数 New,可以让你马上明白它就是用于创建下载器实例的,并不需要过多解释。这就是命名方面的惯用法,也是一种技巧。
下面来看下载器的 Download 方法的实现:
在所有参数检查都通过后,要递增接受计数以表明该方法接受了这次调用。一旦目标服务器发回了 HTTP 响应并且未发生错误,就可以递增成功完成计数 To 这代表当前组件实例又有效地为使用者提供了一次服务。
下载器的实现类型名为 myDownloader,其声明如下:
//下载器的实现类型 type myDownloader struet { //组件基础实例 stub.ModuleInternal //下载用的HTTP客户端 httpClient http.Client }可以看到,我匿名地嵌入了一个 stub.ModuleInternal 类型的字段,这种只有类型而没有名称的字段称为匿名字段。如此一来,myDownloader 类型的方法集合中就包含了 stub.ModuleInternal 类型的所有方法。因而,*myDownloader 类型已经实现了 Module 接口。
另一个 http.Client 类型的字段用于对目标服务器发送 HTTP 请求并接收响应。http.Client 类型是做 HTTP 客户端程序的必选,它开箱即用,同时又很开放,有很多可定制的地方。
myDownloader 类型的这两个字段的值都需要使用方直接或间接提供。关于第一个字段的值,可以很容易通过 stub.NewModuleInternal 函数生成。而第二个字段的值,可以直接通过复合字面量 http.Client{} 生成。
不过,我强烈建议你对它进行一些定制,如果你想让下载器跑得更快的话。后面讲网络爬虫程序示例的时候,我们会给出一些建议。
代码包 gopcp.v2/chapter6/webcrawler/module/local/downloader 中存放了所有与下载 器实现有关的代码,大家可以从我的网盘中下载相关代码包(链接:https://pan.baidu.com/s/1yzWHnK1t2jLDIcTPFMLPCA 提取码:slm5)。为了方便使用方创建下载器的实例,可以在其中编写了一个名为 New 的函数:
//用于创建一个下载器实例 func New( mid module.MID, client *http.Client, scoreCalculator module.CalculateScore) (module.Downloader, error) { moduleBase, err := stub.NewModuleInternal(mid, scoreCalculator) if err != nil { return nil, err } if client == nil { return nil, genParameterError( "nil http client") } return &myDownloader{ ModuleInternal: moduleBase, httpClient: *client, }, nil }上述代码中,stub.NewModuleInternal 函数需要组件 ID 和组件评分计算器来生成组件内部基础类型的值,那我就让 New 函数的参数声明列表包含它们。对这两个参数的校验 由 stub.NewModuleInternal 函数全权负责。
注意,这里还隐藏着一个 Go语言的命名惯例。由于下载器的实现代码独占一个代码包,所以可以让这个函数的名称足够简单,只有一个单词 New。这不同于前面提到的函数 NewPool 和 NewMultipleReader,这两个函数所创建的实例的含义无法由其所在代码包的名称 buffer 和 reader 表达。
另外,虽然函数 NewBuffer 所创建的实例的含义可以由其所在的代码包 buffer 表达,但是该包中用于创建实例的函数不止它一个。如果把它们的名称简化为 New,恐怕会造成表达上的不清晰。而 downloader 包中唯一用于创建实例的函数 New,可以让你马上明白它就是用于创建下载器实例的,并不需要过多解释。这就是命名方面的惯用法,也是一种技巧。
下面来看下载器的 Download 方法的实现:
func (downloader *myDownloader) Download(req *module.Request) (*module.Response, error) { downloader.ModuleInternal.IncrHandlingNumber() defer downloader.ModuleInternal.DecrHandlingNumber() downloader.ModuleInternal.IncrCalledCount() if req == nil { return nil, genParameterError("nil request") } httpReq := req.HTTPReq() if httpReq == nil { return nil, genParameterError("nil HTTP request") } downloader.ModuleInternal.IncrAcceptedCount() logger.Infof("Do the request (URL: %s, depth: %d)... \n", httpReq.URL, req.Depth()) httpResp, err := downloader.httpClient.Do(httpReq) if err != nil { return nil, err } downloader.ModuleInternal.IncrCompletedCount() return module.NewResponse(httpResp, req.Depth()), nil }这个方法的功能实现起来很简单,不过要注意对那 4 个组件计数的操作。在方法的开始处,要递增实时处理数,并利用 defer 语句保证方法执行结束时递减这个计数。同时, 还要递增调用计数。
在所有参数检查都通过后,要递增接受计数以表明该方法接受了这次调用。一旦目标服务器发回了 HTTP 响应并且未发生错误,就可以递增成功完成计数 To 这代表当前组件实例又有效地为使用者提供了一次服务。
所有教程
- C语言入门
- C语言编译器
- C语言项目案例
- 数据结构
- C++
- STL
- C++11
- socket
- GCC
- GDB
- Makefile
- OpenCV
- Qt教程
- Unity 3D
- UE4
- 游戏引擎
- Python
- Python并发编程
- TensorFlow
- Django
- NumPy
- Linux
- Shell
- Java教程
- 设计模式
- Java Swing
- Servlet
- JSP教程
- Struts2
- Maven
- Spring
- Spring MVC
- Spring Boot
- Spring Cloud
- Hibernate
- Mybatis
- MySQL教程
- MySQL函数
- NoSQL
- Redis
- MongoDB
- HBase
- Go语言
- C#
- MATLAB
- JavaScript
- Bootstrap
- HTML
- CSS教程
- PHP
- 汇编语言
- TCP/IP
- vi命令
- Android教程
- 区块链
- Docker
- 大数据
- 云计算