静态链表及其创建(C语言实现)
《顺序表和链表优缺点》一节,我们了解了两种存储结构各自的特点,那么,是否存在一种存储结构,可以融合顺序表和链表各自的优点,从而既能快速访问元素,又能快速增加或删除数据元素。
静态链表,也是线性存储结构的一种,它兼顾了顺序表和链表的优点于一身,可以看做是顺序表和链表的升级版。
使用静态链表存储数据,数据全部存储在数组中(和顺序表一样),但存储位置是随机的,数据之间"一对一"的逻辑关系通过一个整形变量(称为"游标",和指针功能类似)维持(和链表类似)。
例如,使用静态链表存储
创建一个足够大的数组,假设大小为 6,如图 1 所示:
图 1 空数组
接着,在将数据存放到数组中时,给各个数据元素配备一个整形变量,此变量用于指明各个元素的直接后继元素所在数组中的位置下标,如图 2 所示:
图 2 静态链表存储数据
类似图 2 这样,通过 "数组+游标" 的方式存储具有线性关系数据的存储结构就是静态链表。
因此,静态链表中节点的构成用 C 语言实现为:
备用链表的作用是回收数组中未使用或之前使用过(目前未使用)的存储空间,留待后期使用。也就是说,静态链表使用数组申请的物理空间中,存有两个链表,一条连接数据,另一条连接数组中未使用的空间。
例如,使用静态链表存储
图 3 备用链表和数据链表
图 3 中,备用链表上连接的依次是 a[0]、a[2] 和 a[4],而数据链表上连接的依次是 a[1]、a[3] 和 a[5]。
下面给出了创建静态链表的 C 语言实现代码:
静态链表,也是线性存储结构的一种,它兼顾了顺序表和链表的优点于一身,可以看做是顺序表和链表的升级版。
使用静态链表存储数据,数据全部存储在数组中(和顺序表一样),但存储位置是随机的,数据之间"一对一"的逻辑关系通过一个整形变量(称为"游标",和指针功能类似)维持(和链表类似)。
例如,使用静态链表存储
{1,2,3}
的过程如下:创建一个足够大的数组,假设大小为 6,如图 1 所示:
图 1 空数组
接着,在将数据存放到数组中时,给各个数据元素配备一个整形变量,此变量用于指明各个元素的直接后继元素所在数组中的位置下标,如图 2 所示:
图 2 静态链表存储数据
通常,静态链表会将第一个数据元素放到数组下标为 1 的位置(a[1])中。
图 2 中,从 a[1] 存储的数据元素 1 开始,通过存储的游标变量 3,就可以在 a[3] 中找到元素 1 的直接后继元素 2;同样,通过元素 a[3] 存储的游标变量 5,可以在 a[5] 中找到元素 2 的直接后继元素 3,这样的循环过程直到某元素的游标变量为 0 截止(因为 a[0] 默认不存储数据元素)。类似图 2 这样,通过 "数组+游标" 的方式存储具有线性关系数据的存储结构就是静态链表。
静态链表中的节点
通过上面的学习我们知道,静态链表存储数据元素也需要自定义数据类型,至少需要包含以下 2 部分信息:- 数据域:用于存储数据元素的值;
- 游标:其实就是数组下标,表示直接后继元素所在数组中的位置;
因此,静态链表中节点的构成用 C 语言实现为:
typedef struct { int data;//数据域 int cur;//游标 }component;
备用链表
图 2 显示的静态链表还不够完整,静态链表中,除了数据本身通过游标组成的链表外,还需要有一条连接各个空闲位置的链表,称为备用链表。备用链表的作用是回收数组中未使用或之前使用过(目前未使用)的存储空间,留待后期使用。也就是说,静态链表使用数组申请的物理空间中,存有两个链表,一条连接数据,另一条连接数组中未使用的空间。
通常,备用链表的表头位于数组下标为 0(a[0]) 的位置,而数据链表的表头位于数组下标为 1(a[1])的位置。
静态链表中设置备用链表的好处是,可以清楚地知道数组中是否有空闲位置,以便数据链表添加新数据时使用。比如,若静态链表中数组下标为 0 的位置上存有数据,则证明数组已满。例如,使用静态链表存储
{1,2,3}
,假设使用长度为 6 的数组 a,则存储状态可能如图 3 所示:
图 3 备用链表和数据链表
图 3 中,备用链表上连接的依次是 a[0]、a[2] 和 a[4],而数据链表上连接的依次是 a[1]、a[3] 和 a[5]。
静态链表的创建
假设使用静态链表(数组长度为 6)存储{1,2,3}
,则需经历以下几个阶段:-
在数据链表未初始化之前,数组中所有位置都处于空闲状态,因此都应被链接在备用链表上,如图 4 所示:
图 4 未存储数据之前静态链表的状态
当向静态链表中添加数据时,需提前从备用链表中摘除节点,以供新数据使用。
备用链表摘除节点最简单的方法是摘除 a[0] 的直接后继节点;同样,向备用链表中添加空闲节点也是添加作为 a[0] 新的直接后继节点。因为 a[0] 是备用链表的第一个节点,我们知道它的位置,操作它的直接后继节点相对容易,无需遍历备用链表,耗费的时间复杂度为
O(1)
。 -
在图 4 的基础上,向静态链表中添加元素 1 的过程如图 5 所示:
图 5 静态链表中添加元素 1 -
在图 5 的基础上,添加元素 2 的过程如图 6 所示:
图 6 静态链表中继续添加元素 2 -
在图 6 的基础上,继续添加元素 3 ,过程如图 7 所示:
图 7 静态链表中继续添加元素 3
下面给出了创建静态链表的 C 语言实现代码:
#include <stdio.h> #define maxSize 6 typedef struct { int data; int cur; }component; //将结构体数组中所有分量链接到备用链表中 void reserveArr(component *array); //初始化静态链表 int initArr(component *array); //输出函数 void displayArr(component * array,int body); //从备用链表上摘下空闲节点的函数 int mallocArr(component * array); int main() { component array[maxSize]; int body=initArr(array); printf("静态链表为:\n"); displayArr(array, body); return 0; } //创建备用链表 void reserveArr(component *array){ for (int i=0; i<maxSize; i++) { array[i].cur=i+1;//将每个数组分量链接到一起 array[i].data=-1; } array[maxSize-1].cur=0;//链表最后一个结点的游标值为0 } //提取分配空间 int mallocArr(component * array){ //若备用链表非空,则返回分配的结点下标,否则返回 0(当分配最后一个结点时,该结点的游标值为 0) int i=array[0].cur; if (array[0].cur) { array[0].cur=array[i].cur; } return i; } //初始化静态链表 int initArr(component *array){ reserveArr(array); int body=mallocArr(array); //声明一个变量,把它当指针使,指向链表的最后的一个结点,因为链表为空,所以和头结点重合 int tempBody=body; for (int i=1; i<4; i++) { int j=mallocArr(array);//从备用链表中拿出空闲的分量 array[tempBody].cur=j;//将申请的空闲分量链接在链表的最后一个结点后面 array[j].data=i;//给新申请的分量的数据域初始化 tempBody=j;//将指向链表最后一个结点的指针后移 } array[tempBody].cur=0;//新的链表最后一个结点的指针设置为0 return body; } void displayArr(component * array,int body){ int tempBody=body;//tempBody准备做遍历使用 while (array[tempBody].cur) { printf("%d,%d ",array[tempBody].data,array[tempBody].cur); tempBody=array[tempBody].cur; } printf("%d,%d\n",array[tempBody].data,array[tempBody].cur); }代码输出结果为:
静态链表为:
-1,2 1,3 2,4 3,0
所有教程
- C语言入门
- C语言编译器
- C语言项目案例
- 数据结构
- C++
- STL
- C++11
- socket
- GCC
- GDB
- Makefile
- OpenCV
- Qt教程
- Unity 3D
- UE4
- 游戏引擎
- Python
- Python并发编程
- TensorFlow
- Django
- NumPy
- Linux
- Shell
- Java教程
- 设计模式
- Java Swing
- Servlet
- JSP教程
- Struts2
- Maven
- Spring
- Spring MVC
- Spring Boot
- Spring Cloud
- Hibernate
- Mybatis
- MySQL教程
- MySQL函数
- NoSQL
- Redis
- MongoDB
- HBase
- Go语言
- C#
- MATLAB
- JavaScript
- Bootstrap
- HTML
- CSS教程
- PHP
- 汇编语言
- TCP/IP
- vi命令
- Android教程
- 区块链
- Docker
- 大数据
- 云计算