C# interface:定义接口

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C# 语言中,类之间的继承关系仅支持单重继承,而接口是为了实现多重继承关系设计的。

一个类能同时实现多个接口,还能在实现接口的同时再继承其他类,并且接口之间也可以继承。

无论是表示类之间的继承还是类实现接口、接口之间的继承,都使用“:”来表示。

接口定义的语法形式如下。

interface  接口名称
{
    接口成员;
}

其中:

1) 接口名称

通常是以 I 开头,再加上其他的单词构成。例如创建一个计算的接口,可以命名为 ICompute。

2) 接口成员

接口中定义的成员与类中定义的成员类似。

接口中定义的成员必须满足以下要求。
  • 接口中的成员不允许使用 public、private、protected、internal 访问修饰符。
  • 接口中的成员不允许使用 static、virtual、abstract、sealed 修饰符。
  • 在接口中不能定义字段。
  • 在接口中定义的方法不能包含方法体。

【实例】创建一个接口计算学生成绩的接口 ICompute,并在接口中分别定义计算总成绩、平均成绩的方法。

根据题目要求,在该接口中定义学生的学号、姓名的属性,并定义计算成绩的总分和 平均分的方法。

定义接口的代码如下。
interface ICompute
{
    int Id { get; set; }
    string Name { get; set; }
    void Total();
    void Avg();
}
通过上面的代码即可完成一个接口的定义,但是由于接口中的方法并没有具体的内容,直接调用接口中的方法没有任何意义。

在 C# 语言中规定不能直接创建接口的实例,只能通过类实现接口中的方法。
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