首页 > Java教程 > Java流程控制语句
Java continue语句详解
有时强迫一个循环提早反复是有用的,也就是,你可能想要继续运行循环,但是要忽略这次重复剩余的循环体的语句,所以 Java 提供了 continue 语句。continue 语句是 break 语句的补充。
在上一节《Java break语句详解》中我们了解了 break,本节主要讲解 continue 语句。与 break 语句一样, 它将中断正常的控制流程。continue 语句将控制转移到最内层循环的首部。
continue 语句是跳过循环体中剩余的语句而强制执行下一次循环,其作用为结束本次循环,即跳过循环体中下面尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
continue 语句类似于 break 语句,但它只能出现在循环体中。它与 break 语句的区别在于:continue 并不是中断循环语句,而是中止当前迭代的循环,进入下一次的迭代。简单来讲,continue 是忽略循环语句的当次循环。
注意:continue 语句只能用在 while 语句、for 语句或者 foreach 语句的循环体之中,在这之外的任何地方使用它都会引起语法错误。
在循环体中使用 continue 语句有两种方式可以带有标签,也可以不带标签。语法格式如下:
下面看一个示例,代码如下:
程序运行结果如下:
在上一节《Java break语句详解》中我们了解了 break,本节主要讲解 continue 语句。与 break 语句一样, 它将中断正常的控制流程。continue 语句将控制转移到最内层循环的首部。
continue 语句是跳过循环体中剩余的语句而强制执行下一次循环,其作用为结束本次循环,即跳过循环体中下面尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
continue 语句类似于 break 语句,但它只能出现在循环体中。它与 break 语句的区别在于:continue 并不是中断循环语句,而是中止当前迭代的循环,进入下一次的迭代。简单来讲,continue 是忽略循环语句的当次循环。
注意:continue 语句只能用在 while 语句、for 语句或者 foreach 语句的循环体之中,在这之外的任何地方使用它都会引起语法错误。
在循环体中使用 continue 语句有两种方式可以带有标签,也可以不带标签。语法格式如下:
continue //不带标签
continue label //带标签,label是标签名
下面看一个示例,代码如下:
int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; for (int i = 0; i < numbers.length; i++) { if (i == 3) { continue; } System.out.println("Count is: " + i); }在上述程序代码中,当条件 i==3 的时候执行 continue 语句,continue 语句会终止本次循环,循环体中 continue 之后的语句将不再执行,接着进行下次循环,所以输出结果中没有 3。程序运行结果如下:
Count is: 0
Count is: 1
Count is: 2
Count is: 4
Count is: 5
Count is: 6
Count is: 7
Count is: 8
Count is: 9
public static void main(String[] args) { label1: for (int x = 0; x < 5; x++) { for (int y = 5; y > 0; y--) { if (y == x) { continue label1; } System.out.println(x+","+y); } } System.out.println("Game Over!"); }默认情况下,continue 只会跳出最近的内循环(代码第 3 行的 for 循环),如果要跳出代码第 2 行的外循环,可以为外循环添加一个标签 label1,然后在第 5 行的 continue 语句后面指定这个标签 label1,这样当条件满足执行 continue 语句时,程序就会跳转出外循环。
程序运行结果如下:
0,5
0,4
0,3
0,2
0,1
1,5
1,4
1,3
1,2
2,5
2,4
2,3
3,5
3,4
4,5
Game Over!
1,1
2,2
3,3
4,4
所有教程
- C语言入门
- C语言编译器
- C语言项目案例
- 数据结构
- C++
- STL
- C++11
- socket
- GCC
- GDB
- Makefile
- OpenCV
- Qt教程
- Unity 3D
- UE4
- 游戏引擎
- Python
- Python并发编程
- TensorFlow
- Django
- NumPy
- Linux
- Shell
- Java教程
- 设计模式
- Java Swing
- Servlet
- JSP教程
- Struts2
- Maven
- Spring
- Spring MVC
- Spring Boot
- Spring Cloud
- Hibernate
- Mybatis
- MySQL教程
- MySQL函数
- NoSQL
- Redis
- MongoDB
- HBase
- Go语言
- C#
- MATLAB
- JavaScript
- Bootstrap
- HTML
- CSS教程
- PHP
- 汇编语言
- TCP/IP
- vi命令
- Android教程
- 区块链
- Docker
- 大数据
- 云计算