JavaBean的属性(Simple、Indexed、Bound、Constrained)
JavaBean 的属性与 Java 程序中所指的属性,或者说与所有面向对象的程序设计语言中对象的属性是一个概念,在程序中的具体体现就是类中的变量。在 JavaBean 设计中,按照不同的作用可以将属性分为四类:Simple、Indexed、Bound、Constrained 属性。
【例1】使用 Simple 属性的代码如下。
Canvas 类的源程序如下:
alden 类的源程序如下:
【例2】使用 Indexed 属性的代码如下:
当 PushButton 的 background 属性与 Dialog 的 background 属性绑定时,若 PushButton 的 background 属性发生变化,则 Dialog 的 background 属性也发生同样的变化。
【例3】使用 Bound 属性的代码如下:
通过上面的代码,开发工具调用 changes 的 addPropertyChangeListener 方法,把其他 JavaBean 注册入 ourString 属性的监听者队列 1 中,1 是一个 Vector 数组,可存储任何 Java 对象。
开发工具也可使用 changes 的 removePropertyChangeListener 方法,从 1 中注销指定的对象,使 alden3 的 ourString 属性的改变不再与这个对象有关。当然,当程序员手写代码编制程序时,也可直接调用这两个方法,把其他 Java 对象与 alden3 挂接。
【例5】下面程序中的 Constrained 属性是 PricelnCents。
从上面的例子可以看到,一个 Constrained 属性有两种监听者:属性变化监听者和否决属性改变的监听者。否决属性改变的监听者在自己的对象代码中有相应的控制语句,在监听到有 Constrained 属性要发生变化时,在控制语句中判断是否应否决这个属性值的改变。
总之,某个 bean 的 Constrained 属性值可否改变取决于其他的 bean 或者 Java 对象是否允许这种改变。允许与否的条件由其他的 bean 或 Java 对象在自己的类中进行定义。
Simple属性
一个简单属性表示一个伴随有一对 get/set 方法(C 语言中的过程或函数,在 Java 程序中称为“方法”)的变量。属性名与和该属性相关的 get/set 方法名对应。例如:如果有 setX 和 getX 方法,则暗指有一个名为 X 的属性;如果有一个方法名为 isX,则通常暗指 X 是一个布尔属性(即 X 的值为 true 或 false)。【例1】使用 Simple 属性的代码如下。
Canvas 类的源程序如下:
package example4-3; import java.awt.Color; public class Canvas { public void setBackground(Color df){} public void setForeground(Color df){} }
alden 类的源程序如下:
package example4-3-1; import java.awt.Color; public class alden extends Canvas { String ourString="Hello"; //属性名为ourString,类型为字符串 public alden() { //alden1()是alden1的构造函数,与C++中构造函数的意义相同 setBackground(Color.red); setForeground(Color.blue); } //"set"属性 public void setString(String newString) { ourString=newString; } //"get"属性 public String getString() { return ourString; } }
Indexed属性
一个 Indexed 属性表示一个数组值。使用与该属性对应的 set/get 方法可以取得数组中的数值。该属性也可一次设置或取得整个数组的值。【例2】使用 Indexed 属性的代码如下:
package example4-4; import java.awt.Color; public class alden2 extends Canvas { int[] dataSet={1,2,3,4,5,6}; //dataSet是一个indexed属性 public alden2() { setBackground(Color.red); setForeground(Color.blue); } //设置整个数组 public void setDataSet(int[] x) { dataSet=x; } //设置数组中的单个元素值 public void setDataSet(int index,int x) { dataSet[index]=x; } //取得整个数组值 public int[] getDataSet() { return dataSet; } //取得数组中的指定元素值 public int getDataSet(int x) { return dataSet[x]; } }
Bound属性
Bound 属性是指当该种属性的值发生变化时,要通知其他的对象。每次属性值改变时,这种属性就引发一个 PropertyCliange 事件(在 Java 程序中,事件也是一个对象)。事件中封装了属性名、属性的原值、属性变化后的新值。这种事件传递到其他的 bean,至于接收事件的 bean 应做什么动作由其自己定义。当 PushButton 的 background 属性与 Dialog 的 background 属性绑定时,若 PushButton 的 background 属性发生变化,则 Dialog 的 background 属性也发生同样的变化。
【例3】使用 Bound 属性的代码如下:
public class alden3 extends Canvas { String ourString="Hello"; //ourString是一个bound属性 private PropertyChangeSupport changes=new PropertyChangeSupport(this); /*Java是纯面向对象的语言,如果要使用某种方法则必须指明是要使用哪个对象的方法,在下面的程序中要进行点火事件的操作,这种操作所使用的方法是在PropertyChangeSupport类中的。所以上面声明并实例化了一个changes对象,在下面将使用changes的firePropertyChange方法来点火ourString的属性改变事件。*/ public void setString(string newString) { String oldString=ourString; ourString=newString; //ourString的属性值已发生变化,于是接着点火属性改变事件 changes.firePropertyChange("ourString",oldString,newString); } public String getString() { return ourString; } /*以下代码是为开发工具所使用的。 我们不能预知 alden3 将与哪些其它的 Beans 组合成为一个应用,无法预知若 alden3 的 ourString 属性发生变化时有哪些其它的组件与此变化有关,因而 alden3 这个 Beans 要预留出一些接口给开发工具,把其它的 JavaBeans 对象与 alden3 挂接。*/ public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeLisener l) { changes.addPropertyChangeListener(l); } public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener l) { changes.removePropertyChangeListener(l); }
通过上面的代码,开发工具调用 changes 的 addPropertyChangeListener 方法,把其他 JavaBean 注册入 ourString 属性的监听者队列 1 中,1 是一个 Vector 数组,可存储任何 Java 对象。
开发工具也可使用 changes 的 removePropertyChangeListener 方法,从 1 中注销指定的对象,使 alden3 的 ourString 属性的改变不再与这个对象有关。当然,当程序员手写代码编制程序时,也可直接调用这两个方法,把其他 Java 对象与 alden3 挂接。
Constrained属性
JavaBean 的 Constrained 属性,是指当这个属性的值要发生变化时,与这个属性已建立了某种连接的其他 Java 对象可否决属性值的改变。constrained 属性的监听者通过拋出 PropertyVetoException 来阻止该属性值的改变。【例5】下面程序中的 Constrained 属性是 PricelnCents。
public class JellyBeans extends Canvas { private PropertyChangeSupport changes=new PropertyChangeSupport(this); private VetoableChangeSupport Vetos=new VetoableChangeSupport(this); //与前述changes相同,可使用VetoableChangeSupport对象的实例Vetos中的方法,在特定条件下来阻止PriceInCents值的改变。 public void setPriceInCents(int newPriceInCents) throws PropertyVetoException { //方法名中throws PropertyVetoException的作用是当有其它Java对象否决PriceInCents的改变时,要抛出例外。 //先保存原来的属性值 int oldPriceInCents=ourPriceInCents; //点火属性改变否决事件 vetos.fireVetoableChange("priceInCents",new Integer(OldPriceInCents),new Integer(newPriceInCents)); /*若有其它对象否决 priceInCents 的改变,则程序抛出例外,不再继续执行下面的两条语句,方法结束。若无其它对象否决 priceInCents 的改变,则在下面的代码中把 ourPriceIncents 赋予新值,并点火属性改变事件*/ ourPriceInCents=newPriceInCents; changes.firePropertyChange("priceInCents",new Integer(oldPriceInCents),new Integer(newPriceInCents)); } /*与前述 changes 相同,也要为 PriceInCents 属性预留接口,使其它对象可注册入 PriceInCents 否决改变监听者队列中,或把该对象从中注销*/ public void addVetoableChangeListener(VetoableChangeListener l) { vetos.addVetoableChangeListener(l); } public void removeVetoableChangeListener(VetoableChangeListener l) { vetos.removeVetoableChangeListener(l); } }
从上面的例子可以看到,一个 Constrained 属性有两种监听者:属性变化监听者和否决属性改变的监听者。否决属性改变的监听者在自己的对象代码中有相应的控制语句,在监听到有 Constrained 属性要发生变化时,在控制语句中判断是否应否决这个属性值的改变。
总之,某个 bean 的 Constrained 属性值可否改变取决于其他的 bean 或者 Java 对象是否允许这种改变。允许与否的条件由其他的 bean 或 Java 对象在自己的类中进行定义。
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