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汇编语言控制台窗口操作
Win32 API 提供了对控制台窗口及其缓冲区相当大的控制权。下图显示了屏幕缓冲区可以大于控制台窗口当前显示的行数。控制台窗口就像是一个“视窗”,显示部分缓冲区。
下列函数影响的是控制台窗口及其相对于屏幕缓冲区的位置:
wAttributes 返回字符的前景色和背景色,字符由诸如 WriteConsole 和 WriteFile 等函数写到控制台。srWindow 返回控制台窗口相对于屏幕缓冲区的坐标。
dwMaximumWindowSize 以当前屏幕缓冲区的大小、字体和视频显示大小为基础,返回控制台窗口的最大尺寸。函数示例调用如下所示:
下面的程序向屏幕缓冲区写 50 行文本。然后重定义控制台窗口的大小和位置,有效地向后滚动文本。该程序使用了函数 SetConsoleWindowInfo:
下列函数影响的是控制台窗口及其相对于屏幕缓冲区的位置:
- SetConsoleWindowInfo:设置控制台窗口相对于屏幕缓冲区的大小和位置。
- GetConsoleScreenBufferInfo:返回(还包括其他一些信息)控制台窗口相对于屏幕缓冲区的矩形坐标。
- SetConsoleCursorPosition:将光标设置在屏幕缓冲区内的任何位置;如果区域不可见,则移动控制台窗口直到光标可见。
- ScrollConsoleScreenBuffer:移动屏幕缓冲区中的一些或全部文本,本函数会影响控制台窗口显示的文本。
1) SetConsoleTitle
函数 SetConsoleTitle 可以改变控制台窗口的标题。示例如下:
.data
.titleStr BYTE "Console title", 0
.code
INVOKE SetConsoleTitle, ADDR titleStr
2) GetConsoleScreenBufferInfo
函数 GetConsoleScreenBufferInfo 返回控制台窗口的当前状态信息。它有两个参数:控制台屏幕的句柄和指向该函数填充的结构的指针:
GetConsoleScreenBufferInfo PROTO,
hConsoleOutput:HANDLE,
lpConsoleScreenBufferInfo:PTR CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO STRUCT dwSize COORD <> dwCursorPosition COORD <> wAttributes WORD ? srWindow SMALL_RECT <> dwMaximumWindowSize COORD <> CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO ENDSdwSize 按字符行列数返回屏幕缓冲区大小。dwCursorPosition 返回光标的位置。这两个字段都是 COORD 结构。
wAttributes 返回字符的前景色和背景色,字符由诸如 WriteConsole 和 WriteFile 等函数写到控制台。srWindow 返回控制台窗口相对于屏幕缓冲区的坐标。
dwMaximumWindowSize 以当前屏幕缓冲区的大小、字体和视频显示大小为基础,返回控制台窗口的最大尺寸。函数示例调用如下所示:
.data
consoleInfo CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO <>
outHandle HANDLE ?
.code
INVOKE GetConsoleScreenBufferInfo, outHandle,
ADDR consoleInfo
3) SetConsoleWindowInfo 函数
函数 SetConsoleWindowInfo 可以设置控制台窗口相对于其屏幕缓冲区的大小和位置。函数原型如下:
SetConsoleWindowInfo PROTO,
hConsoleOutput:HANDLE, ;屏幕缓冲区句柄
bAbsolute:DWORD, ;坐标类型
lpConsoleWindow:PTR SMALL_RECT ;矩形窗口指针
下面的程序向屏幕缓冲区写 50 行文本。然后重定义控制台窗口的大小和位置,有效地向后滚动文本。该程序使用了函数 SetConsoleWindowInfo:
; 滚动控制台窗口 (Scroll.asm) INCLUDE Irvine32.inc .data message BYTE ": This line of text was written " BYTE "to the screen buffer",0dh,0ah messageSize DWORD ($-message) outHandle HANDLE 0 ; 标准输出句柄 bytesWritten DWORD ? ; 已写入字节数 lineNum DWORD 0 windowRect SMALL_RECT <0,0,60,11> ; 上,下,左,右 .code main PROC INVOKE GetStdHandle, STD_OUTPUT_HANDLE mov outHandle,eax .REPEAT mov eax,lineNum call WriteDec ; 显示每行编号 INVOKE WriteConsole, outHandle, ; 控制台输出句柄 ADDR message, ; 字符串指针 messageSize, ; 字符串长度 ADDR bytesWritten, ; 返回已写字节数 0 ; 未使用 inc lineNum ; 下一行编号 .UNTIL lineNum > 50 ; 调整控制台窗口相对于屏幕缓冲区的大小和位置 INVOKE SetConsoleWindowInfo, outHandle, TRUE, ADDR windowRect call Readchar ; 等待按键 call Clrscr ; 清除屏幕缓冲区 call Readchar ; 等待第二次按键 INVOKE ExitProcess,0 main ENDP END main最好能直接从 MS-Windows Exlporer 中,或者直接以命令行形式运行程序,而不使用集成的编辑环境。否则,编辑器可能会影响控制台窗口的行为和外观。在程序结束时需要两次按键:第一次清除屏幕缓冲区,第二次结束程序。
4) SetConsoleScreenBufferSize 函数
函数 SetConsoleScreenBufferSize 可以将屏幕缓冲区设置为 X 列 * Y 行。其原型如下:
SetConsoleScreenBufferSize PROTO,
hConsoleOutput:HANDLE, ;屏幕缓冲区句柄
dwSize:COORD ;新屏幕缓冲区大小
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