PHP interface:接口
继承的特性简化了对象、类的创建,增加了代码的重用性。但 PHP 只支持单继承,也就是说每个类只能继承一个父类。为了解决这个问题,PHP 引入了接口。接口是一种特殊的抽象类,而抽象类又是一种特殊的类,所以可以将接口看作是一种特殊的类。
接口和抽象类一样也不能实例化为对象,它是一种更严格的规范,也需要通过子类来实现。与抽象类不同的是,接口可以直接使用接口名称在接口外面获取常量成员的值。示例代码如下所示:
在使用 implements 关键字继承接口的同时,还可以使用 extends 关键字来继承一个类。也就是说,可以在继承一个类的同时实现多个接口,但一定要先使用 extends 继承类再去使用 implements 实现多个接口。语法格式如下:
简单来说,我们可以将接口看作一个类的模板或者类的规定。如果你属于这类,你就必须遵循这个类的规定,少一个都不行,但是具体怎么去做,那是你的事。也就是说我们可以定义一些接口,每个接口中都包含若干的抽象方法。在多人开发时,每个人都根据自己的需要来实现一部分接口,这样就可以避免我们在调用别人开发的方法时不知道方法名的尴尬了。
1、接口的声明
如果抽象类中的所有方法都是抽象方法,我们就可以使用另外一种声明方式——“接口”技术。我们都知道类的声明是使用“class”关键字,而接口的声明则是使用“interface”关键字。声明接口的格式如下所示:
interface 接口名称{
// 常量成员
// 抽象方法
}
接口和抽象类一样也不能实例化为对象,它是一种更严格的规范,也需要通过子类来实现。与抽象类不同的是,接口可以直接使用接口名称在接口外面获取常量成员的值。示例代码如下所示:
<?php interface Demo{ const NAME = '新宝库'; const URL = 'https://www.xinbaoku.com/php/'; function fun1(); function fun2(); } echo Demo::NAME.'<br>'; echo Demo::URL; ?>运行结果如下:
新宝库
https://www.xinbaoku.com/php/
2、接口的应用
因为接口不能进行实例化操作,所以要使用接口中的成员,就必须借助子类。在子类中继承接口需要使用 implements 关键字,如果要实现多个接口的继承,那么每个接口之间使用逗号,
分隔。在使用 implements 关键字继承接口的同时,还可以使用 extends 关键字来继承一个类。也就是说,可以在继承一个类的同时实现多个接口,但一定要先使用 extends 继承类再去使用 implements 实现多个接口。语法格式如下:
class 类名 extends 父类名 implements 接口一, 接口二, ..., 接口 n {
// 实现所有接口中的抽象方法
}
<?php interface Demo{ const NAME = '新宝库'; const URL = 'https://www.xinbaoku.com/php/'; function fun1(); function fun2(); } class Website implements Demo{ public function fun1(){ echo self::NAME.'<br>'; } public function fun2(){ echo self::URL; } } $obj = new Website(); $obj -> fun1(); $obj -> fun2(); ?>运行结果如下:
新宝库
https://www.xinbaoku.com/php/
提示:既然要通过子类继承了接口中的方法,那么接口中的所有方法都必须在子类中实现,否则 PHP 将抛出如下所示的错误信息:
Fatal error: Class Website contains 1 abstract method and must therefore be declared abstract or implement the remaining methods (Demo::fun2) ... ...
我们还可以使用 extends 关键字让一个接口去继承另一个接口,实现接口之间的扩展。在下面的示例中先定义一个接口 One,然后再定义一个接口 Two 来继承 One:
interface One{
function fun1();
function fun2();
}
interface Two extends One{
function fun3();
function fun4();
}
interface Demo{
function fun1();
function fun2();
}
abstract class Website implements Demo{
public function fun2(){
... ... ;
}
abstract function fun3();
}
简单来说,我们可以将接口看作一个类的模板或者类的规定。如果你属于这类,你就必须遵循这个类的规定,少一个都不行,但是具体怎么去做,那是你的事。也就是说我们可以定义一些接口,每个接口中都包含若干的抽象方法。在多人开发时,每个人都根据自己的需要来实现一部分接口,这样就可以避免我们在调用别人开发的方法时不知道方法名的尴尬了。
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