C++ auto类型推导完全攻略
在 C++11 之前的版本(C++98 和 C++ 03)中,定义变量或者声明变量之前都必须指明它的类型,比如 int、char 等;但是在一些比较灵活的语言中,比如 C#、JavaScript、PHP、Python 等,程序员在定义变量时可以不指明具体的类型,而是让编译器(或者解释器)自己去推导,这就让代码的编写更加方便。
C++11 为了顺应这种趋势也开始支持自动类型推导了!C++11 使用 auto 关键字来支持自动类型推导。
C++11 赋予 auto 关键字新的含义,使用它来做自动类型推导。也就是说,使用了 auto 关键字以后,编译器会在编译期间自动推导出变量的类型,这样我们就不用手动指明变量的数据类型了。
auto 关键字基本的使用语法如下:
注意:auto 仅仅是一个占位符,在编译器期间它会被真正的类型所替代。或者说,C++ 中的变量必须是有明确类型的,只是这个类型是由编译器自己推导出来的。
auto 类型推导的简单例子:
我们也可以连续定义多个变量:
这里我们要注意,推导的时候不能有二义性。在本例中,编译器根据第一个子表达式已经推导出 auto 为 int 类型,那么后面的 m 也只能是 int 类型,如果写作
还有一个值得注意的地方是:使用 auto 类型推导的变量必须马上初始化,这个很容易理解,因为 auto 在 C++11 中只是“占位符”,并非如 int 一样的真正的类型声明。
接下来,我们再来看一下 auto 和 const 的结合:
最后我们来简单总结一下 auto 与 const 结合的用法:
1) auto 不能在函数的参数中使用。
这个应该很容易理解,我们在定义函数的时候只是对参数进行了声明,指明了参数的类型,但并没有给它赋值,只有在实际调用函数的时候才会给参数赋值;而 auto 要求必须对变量进行初始化,所以这是矛盾的。
2) auto 不能作用于类的非静态成员变量(也就是没有 static 关键字修饰的成员变量)中。
3) auto 关键字不能定义数组,比如下面的例子就是错误的:
4) auto 不能作用于模板参数,请看下面的例子:
我们在使用 stl 容器的时候,需要使用迭代器来遍历容器里面的元素;不同容器的迭代器有不同的类型,在定义迭代器时必须指明。而迭代器的类型有时候比较复杂,书写起来很麻烦,请看下面的例子:
修改上面的代码,使之变得更加简洁:
但是有了 auto 类型自动推导,编译器就根据 get() 的返回值自己推导出 val 变量的类型,就不用再增加一个模板参数了。
下面的代码演示了不使用 auto 的解决办法:
C++11 为了顺应这种趋势也开始支持自动类型推导了!C++11 使用 auto 关键字来支持自动类型推导。
auto 类型推导的语法和规则
在之前的 C++ 版本中,auto 关键字用来指明变量的存储类型,它和 static 关键字是相对的。auto 表示变量是自动存储的,这也是编译器的默认规则,所以写不写都一样,一般我们也不写,这使得 auto 关键字的存在变得非常鸡肋。C++11 赋予 auto 关键字新的含义,使用它来做自动类型推导。也就是说,使用了 auto 关键字以后,编译器会在编译期间自动推导出变量的类型,这样我们就不用手动指明变量的数据类型了。
auto 关键字基本的使用语法如下:
auto name = value;
name 是变量的名字,value 是变量的初始值。注意:auto 仅仅是一个占位符,在编译器期间它会被真正的类型所替代。或者说,C++ 中的变量必须是有明确类型的,只是这个类型是由编译器自己推导出来的。
auto 类型推导的简单例子:
auto n = 10;
auto f = 12.8;
auto p = &n;
auto url = "https://www.xinbaoku.com/cplus/";
- 第 1 行中,10 是一个整数,默认是 int 类型,所以推导出变量 n 的类型是 int。
- 第 2 行中,12.8 是一个小数,默认是 double 类型,所以推导出变量 f 的类型是 double。
- 第 3 行中,&n 的结果是一个 int* 类型的指针,所以推导出变量 f 的类型是 int*。
-
第 4 行中,由双引号
""
包围起来的字符串是 const char* 类型,所以推导出变量 url 的类型是 const char*,也即一个常量指针。
我们也可以连续定义多个变量:
int n = 20;
auto *p = &n, m = 99;
这里我们要注意,推导的时候不能有二义性。在本例中,编译器根据第一个子表达式已经推导出 auto 为 int 类型,那么后面的 m 也只能是 int 类型,如果写作
m=12.5
就是错误的,因为 12.5 是double 类型,这和 int 是冲突的。还有一个值得注意的地方是:使用 auto 类型推导的变量必须马上初始化,这个很容易理解,因为 auto 在 C++11 中只是“占位符”,并非如 int 一样的真正的类型声明。
auto 的高级用法
auto 除了可以独立使用,还可以和某些具体类型混合使用,这样 auto 表示的就是“半个”类型,而不是完整的类型。请看下面的代码:int x = 0; auto *p1 = &x; //p1 为 int *,auto 推导为 int auto p2 = &x; //p2 为 int*,auto 推导为 int* auto &r1 = x; //r1 为 int&,auto 推导为 int auto r2 = r1; //r2 为 int,auto 推导为 int下面我们来解释一下:
- 第 2 行代码中,p1 为 int* 类型,也即 auto * 为 int *,所以 auto 被推导成了 int 类型。
- 第 3 行代码中,auto 被推导为 int* 类型,前边的例子也已经演示过了。
- 第 4 行代码中,r1 为 int & 类型,auto 被推导为 int 类型。
-
第 5 行代码是需要重点说明的,r1 本来是 int& 类型,但是 auto 却被推导为 int 类型,这表明当
=
右边的表达式是一个引用类型时,auto 会把引用抛弃,直接推导出它的原始类型。
接下来,我们再来看一下 auto 和 const 的结合:
int x = 0; const auto n = x; //n 为 const int ,auto 被推导为 int auto f = n; //f 为 const int,auto 被推导为 int(const 属性被抛弃) const auto &r1 = x; //r1 为 const int& 类型,auto 被推导为 int auto &r2 = r1; //r1 为 const int& 类型,auto 被推导为 const int 类型下面我们来解释一下:
- 第 2 行代码中,n 为 const int,auto 被推导为 int。
-
第 3 行代码中,n 为 const int 类型,但是 auto 却被推导为 int 类型,这说明当
=
右边的表达式带有 const 属性时, auto 不会使用 const 属性,而是直接推导出 non-const 类型。 - 第 4 行代码中,auto 被推导为 int 类型,这个很容易理解,不再赘述。
- 第 5 行代码中,r1 是 const int & 类型,auto 也被推导为 const int 类型,这说明当 const 和引用结合时,auto 的推导将保留表达式的 const 类型。
最后我们来简单总结一下 auto 与 const 结合的用法:
- 当类型不为引用时,auto 的推导结果将不保留表达式的 const 属性;
- 当类型为引用时,auto 的推导结果将保留表达式的 const 属性。
auto 的限制
前面介绍推导规则的时候我们说过,使用 auto 的时候必须对变量进行初始化,这是 auto 的限制之一。那么,除此以外,auto 还有哪些其它的限制呢?1) auto 不能在函数的参数中使用。
这个应该很容易理解,我们在定义函数的时候只是对参数进行了声明,指明了参数的类型,但并没有给它赋值,只有在实际调用函数的时候才会给参数赋值;而 auto 要求必须对变量进行初始化,所以这是矛盾的。
2) auto 不能作用于类的非静态成员变量(也就是没有 static 关键字修饰的成员变量)中。
3) auto 关键字不能定义数组,比如下面的例子就是错误的:
char url[] = "https://www.xinbaoku.com/";
auto str[] = url; //arr 为数组,所以不能使用 auto
4) auto 不能作用于模板参数,请看下面的例子:
template <typename T> class A{ //TODO: }; int main(){ A<int> C1; A<auto> C2 = C1; //错误 return 0; }
auto 的应用
说了那么多 auto 的推导规则和一些注意事项,那么 auto 在实际开发中到底有什么应用呢?下面我们列举两个典型的应用场景。使用 auto 定义迭代器
auto 的一个典型应用场景是用来定义 stl 的迭代器。我们在使用 stl 容器的时候,需要使用迭代器来遍历容器里面的元素;不同容器的迭代器有不同的类型,在定义迭代器时必须指明。而迭代器的类型有时候比较复杂,书写起来很麻烦,请看下面的例子:
#include <vector> using namespace std; int main(){ vector< vector<int> > v; vector< vector<int> >::iterator i = v.begin(); return 0; }可以看出来,定义迭代器 i 的时候,类型书写比较冗长,容易出错。然而有了 auto 类型推导,我们大可不必这样,只写一个 auto 即可。
修改上面的代码,使之变得更加简洁:
#include <vector> using namespace std; int main(){ vector< vector<int> > v; auto i = v.begin(); //使用 auto 代替具体的类型 return 0; }auto 可以根据表达式 v.begin() 的类型(begin() 函数的返回值类型)来推导出变量 i 的类型。
auto 用于泛型编程
auto 的另一个应用就是当我们不知道变量是什么类型,或者不希望指明具体类型的时候,比如泛型编程中。我们接着看例子:#include <iostream> using namespace std; class A{ public: static int get(void){ return 100; } }; class B{ public: static const char* get(void){ return "https://www.xinbaoku.com/cplus/"; } }; template <typename T> void func(void){ auto val = T::get(); cout << val << endl; } int main(void){ func<A>(); func<B>(); return 0; }运行结果:
100
https://www.xinbaoku.com/cplus/
但是有了 auto 类型自动推导,编译器就根据 get() 的返回值自己推导出 val 变量的类型,就不用再增加一个模板参数了。
下面的代码演示了不使用 auto 的解决办法:
#include <iostream> using namespace std; class A{ public: static int get(void){ return 100; } }; class B{ public: static const char* get(void){ return "https://www.xinbaoku.com/cplus/"; } }; template <typename T1, typename T2> //额外增加一个模板参数 T2 void func(void){ T2 val = T1::get(); cout << val << endl; } int main(void){ //调用时也要手动给模板参数赋值 func<A, int>(); func<B, const char*>(); return 0; }
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