首页 > Java教程 > Java输入/输出流
Java字符编码介绍
计算机中,任何的文字都是以指定的编码方式存在的,在 Java 程序的开发中最常见的是 ISO8859-1、GBK/GB2312、Unicode、 UTF 编码。
Java 中常见编码说明如下:
在程序中如果处理不好字符编码,就有可能出现乱码问题。例如现在本机的默认编码是 GBK,但在程序中使用了 ISO8859-1 编码,则就会出现字符的乱码问题。就像两个人交谈,一个人说中文,另外一个人说英语,语言不同就无法沟通。为了避免产生乱码,程序编码应与本地的默认编码保持一致。
本地的默认编码可以使用 System 类查看。Java 中 System 类可以取得与系统有关的信息,所以直接使用此类可以找到系统的默认编码。方法如下所示:
下面通过一个示例讲解乱码的产生。现在本地的默认编码是 GBK,下面通过 ISO8859-1 编码对文字进行编码转换。如果要实现编码的转换可以使用 String 类中的 getBytes(String charset) 方法,此方法可以设置指定的编码,该方法的格式如下:
可以发现,因为编码不一致,所以在保存时出现了乱码。在 Java 的开发中,乱码是一个比较常见的问题,乱码的产生就有一个原因,即输出内容的编码与接收内容的编码不一致。
Java 中常见编码说明如下:
- ISO8859-1:属于单字节编码,最多只能表示 0~255 的字符范围。
- GBK/GB2312:中文的国标编码,用来表示汉字,属于双字节编码。GBK 可以表示简体中文和繁体中文,而 GB2312 只能表示简体中文。GBK 兼容 GB2312。
- Unicode:是一种编码规范,是为解决全球字符通用编码而设计的。UTF-8 和 UTF-16 是这种规范的一种实现,此编码不兼容 ISO8859-1 编码。Java 内部采用此编码。
- UTF:UTF 编码兼容了 ISO8859-1 编码,同时也可以用来表示所有的语言字符,不过 UTF 编码是不定长编码,每一个字符的长度为 1~6 个字节不等。一般在中文网页中使用此编码,可以节省空间。
在程序中如果处理不好字符编码,就有可能出现乱码问题。例如现在本机的默认编码是 GBK,但在程序中使用了 ISO8859-1 编码,则就会出现字符的乱码问题。就像两个人交谈,一个人说中文,另外一个人说英语,语言不同就无法沟通。为了避免产生乱码,程序编码应与本地的默认编码保持一致。
本地的默认编码可以使用 System 类查看。Java 中 System 类可以取得与系统有关的信息,所以直接使用此类可以找到系统的默认编码。方法如下所示:
public static Properties getProperty()
使用上述方法可以查看 JVM 的默认编码,代码如下:public static void main(String[] args) { // 获取当前系统编码 System.out.println("系统默认编码:" + System.getProperty("file.encoding")); }运行结果如下:
系统默认编码:GBK
可以看出,现在操作系统的默认编码是 GBK。下面通过一个示例讲解乱码的产生。现在本地的默认编码是 GBK,下面通过 ISO8859-1 编码对文字进行编码转换。如果要实现编码的转换可以使用 String 类中的 getBytes(String charset) 方法,此方法可以设置指定的编码,该方法的格式如下:
public byte[] getBytes(String charset);
示例代码如下:public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception { File f = new File("D:" + File.separator + "test.txt"); // 实例化输出流 OutputStream out = new FileOutputStream(f); // 指定ISO8859-1编码 byte b[] = "新宝库,你好!".getBytes("ISO8859-1"); // 保存转码之后的数据 out.write(b); // 关闭输出流 out.close(); } }运行结果如下:
可以发现,因为编码不一致,所以在保存时出现了乱码。在 Java 的开发中,乱码是一个比较常见的问题,乱码的产生就有一个原因,即输出内容的编码与接收内容的编码不一致。
所有教程
- C语言入门
- C语言编译器
- C语言项目案例
- 数据结构
- C++
- STL
- C++11
- socket
- GCC
- GDB
- Makefile
- OpenCV
- Qt教程
- Unity 3D
- UE4
- 游戏引擎
- Python
- Python并发编程
- TensorFlow
- Django
- NumPy
- Linux
- Shell
- Java教程
- 设计模式
- Java Swing
- Servlet
- JSP教程
- Struts2
- Maven
- Spring
- Spring MVC
- Spring Boot
- Spring Cloud
- Hibernate
- Mybatis
- MySQL教程
- MySQL函数
- NoSQL
- Redis
- MongoDB
- HBase
- Go语言
- C#
- MATLAB
- JavaScript
- Bootstrap
- HTML
- CSS教程
- PHP
- 汇编语言
- TCP/IP
- vi命令
- Android教程
- 区块链
- Docker
- 大数据
- 云计算