C++ STL multimap容器用法完全攻略(超详细)
在掌握 C++ STL map 容器的基础上,本节再讲一个和 map 相似的关联式容器,即 multimap 容器。
所谓“相似”,指的是 multimap 容器具有和 map 相同的特性,即 multimap 容器也用于存储 pair<const K, T> 类型的键值对(其中 K 表示键的类型,T 表示值的类型),其中各个键值对的键的值不能做修改;并且,该容器也会自行根据键的大小对存储的所有键值对做排序操作。和 map 容器的区别在于,multimap 容器中可以同时存储多(≥2)个键相同的键值对。
和 map 容器一样,实现 multimap 容器的类模板也定义在
1) 通过调用 multimap 类模板的默认构造函数,可以创建一个空的 multimap 容器:
2) 当然,在创建 multimap 容器的同时,还可以进行初始化操作。比如:
实际上,我们完全可以先手动创建好键值对,然后再用其初始化 multimap 容器。下面程序使用了 2 种方式创建 pair 类型键值对,再用其初始化 multimap 容器,它们是完全等价的:
3) 除此之外,通过调用 multimap 类模板的拷贝(复制)构造函数,也可以初始化新的 multimap 容器。例如:
在 C++ 11 标准中,还为 multimap 类增添了移动构造函数。即当有临时的 multimap 容器作为参数初始化新 multimap 容器时,其底层就会调用移动构造函数来实现初始化操作。举个例子:
4) multimap 类模板还支持从已有 multimap 容器中,选定某块区域内的所有键值对,用作初始化新 multimap 容器时使用。例如:
5) 前面讲到,multimap 类模板共可以接收 4 个参数,其中第 3 个参数可用来修改 multimap 容器内部的排序规则。默认情况下,此参数的值为
下面程序利用了 STL 模板库提供的
和 map 容器相比,multimap 未提供 at() 成员方法,也没有重载 [] 运算符。这意味着,map 容器中通过指定键获取指定指定键值对的方式,将不再适用于 multimap 容器。其实这很好理解,因为 multimap 容器中指定的键可能对应多个键值对,而不再是 1 个。
所谓“相似”,指的是 multimap 容器具有和 map 相同的特性,即 multimap 容器也用于存储 pair<const K, T> 类型的键值对(其中 K 表示键的类型,T 表示值的类型),其中各个键值对的键的值不能做修改;并且,该容器也会自行根据键的大小对存储的所有键值对做排序操作。和 map 容器的区别在于,multimap 容器中可以同时存储多(≥2)个键相同的键值对。
和 map 容器一样,实现 multimap 容器的类模板也定义在
<map>
头文件,并位于 std 命名空间中。因此,在使用 multimap 容器前,程序应包含如下代码:
#include <map>
using namespace std;
multimap 容器类模板的定义如下:注意,第二行代码不是必需的,但若不用,则程序中在使用 multimap 容器时需手动注明 std 命名空间(强烈建议初学者使用)。
template < class Key, // 指定键(key)的类型 class T, // 指定值(value)的类型 class Compare = less<Key>, // 指定排序规则 class Alloc = allocator<pair<const Key,T> > // 指定分配器对象的类型 > class multimap;可以看到,multimap 容器模板有 4 个参数,其中后 2 个参数都设有默认值。
大多数场景中,我们只需要设定前 2 个参数的值,有些场景可能会用到第 3 个参数,但最后一个参数几乎不会用到。
创建C++ multimap容器的方法
multimap 类模板内部提供有多个构造函数,总的来说,创建 multimap 容器的方式可归为以下 5 种。1) 通过调用 multimap 类模板的默认构造函数,可以创建一个空的 multimap 容器:
std::multimap<std::string, std::string>mymultimap;
如果程序中已经默认指定了 std 命令空间,这里可以省略 std::。
2) 当然,在创建 multimap 容器的同时,还可以进行初始化操作。比如:
//创建并初始化 multimap 容器 multimap<string, string>mymultimap{ {"C语言教程", "https://www.xinbaoku.com/c/"}, {"Python教程", "https://www.xinbaoku.com/python/"}, {"STL教程", "https://www.xinbaoku.com/stl/"} };注意,使用此方式初始化 multimap 容器时,其底层会先将每一个
{key, value}
创建成 pair 类型的键值对,然后再用已建好的各个键值对初始化 multimap 容器。实际上,我们完全可以先手动创建好键值对,然后再用其初始化 multimap 容器。下面程序使用了 2 种方式创建 pair 类型键值对,再用其初始化 multimap 容器,它们是完全等价的:
//借助 pair 类模板的构造函数来生成各个pair类型的键值对 multimap<string, string>mymultimap{ pair<string,string>{"C语言教程", "https://www.xinbaoku.com/c/"}, pair<string,string>{ "Python教程", "https://www.xinbaoku.com/python/"}, pair<string,string>{ "STL教程", "https://www.xinbaoku.com/stl/"} }; //调用 make_pair() 函数,生成键值对元素 //创建并初始化 multimap 容器 multimap<string, string>mymultimap{ make_pair("C语言教程", "https://www.xinbaoku.com/c/"), make_pair("Python教程", "https://www.xinbaoku.com/python/"), make_pair("STL教程", "https://www.xinbaoku.com/stl/") };
3) 除此之外,通过调用 multimap 类模板的拷贝(复制)构造函数,也可以初始化新的 multimap 容器。例如:
multimap<string, string>newmultimap(mymultimap);由此,就成功创建一个和 mymultimap 完全一样的 newmultimap 容器。
在 C++ 11 标准中,还为 multimap 类增添了移动构造函数。即当有临时的 multimap 容器作为参数初始化新 multimap 容器时,其底层就会调用移动构造函数来实现初始化操作。举个例子:
//创建一个会返回临时 multimap 对象的函数 multimap<string, string> dismultimap() { multimap<string, string>tempmultimap{ {"C语言教程", "https://www.xinbaoku.com/c/"},{"Python教程", "https://www.xinbaoku.com/python/"} }; return tempmultimap; } //调用 multimap 类模板的移动构造函数创建 newMultimap 容器 multimap<string, string>newmultimap(dismultimap());上面程序中,由于 dismultimap() 函数返回的 tempmultimap 容器是一个临时对象,因此在实现初始化 newmultimap 容器时,底层调用的是 multimap 容器的移动构造函数,而不再是拷贝构造函数。
注意,无论是调用复制构造函数还是调用拷贝构造函数,都必须保证这 2 个容器的类型完全一致。
4) multimap 类模板还支持从已有 multimap 容器中,选定某块区域内的所有键值对,用作初始化新 multimap 容器时使用。例如:
//创建并初始化 multimap 容器 multimap<string, string>mymultimap{ {"C语言教程", "https://www.xinbaoku.com/c/"}, {"Python教程", "https://www.xinbaoku.com/python/"}, {"STL教程", "https://www.xinbaoku.com/stl/"} }; multimap<string, string>newmultimap(++mymultimap.begin(), mymultimap.end());这里使用了 multimap 容器的迭代器,选取了 mymultimap 容器中的最后 2 个键值对,用于初始化 newmultimap 容器。
multimap 容器迭代器,和 map 容器迭代器的用法完全相同,这里不再赘述。
5) 前面讲到,multimap 类模板共可以接收 4 个参数,其中第 3 个参数可用来修改 multimap 容器内部的排序规则。默认情况下,此参数的值为
std::less<T>
,这意味着以下 2 种创建 multimap 容器的方式是等价的:
multimap<char, int>mymultimap{ {'a',1},{'b',2} }; multimap<char, int, std::less<char>>mymultimap{ {'a',1},{'b',2} };mymultimap 容器中键值对的存储顺序为:
<a,1>
<b,2>
下面程序利用了 STL 模板库提供的
std::greater<T>
排序函数,实现令 multimap 容器对存储的键值对做降序排序:
multimap<char, int, std::greater<char>>mymultimap{ {'a',1},{'b',2} };其内部键值对的存储顺序为:
<b,2>
<a,1>
在某些特定场景中,我们还可以为 multimap 容器自定义排序规则,此部分知识后续将利用整整一节做重点讲解。
C++ multimap容器包含的成员方法
表 1 列出了 multimap 类模板提供的常用成员方法及各自的功能。成员方法 | 功能 |
---|---|
begin() | 返回指向容器中第一个(注意,是已排好序的第一个)键值对的双向迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。 |
end() | 返回指向容器最后一个元素(注意,是已排好序的最后一个)所在位置后一个位置的双向迭代器,通常和 begin() 结合使用。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。 |
rbegin() | 返回指向最后一个(注意,是已排好序的最后一个)元素的反向双向迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的反向双向迭代器。 |
rend() | 返回指向第一个(注意,是已排好序的第一个)元素所在位置前一个位置的反向双向迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的反向双向迭代器。 |
cbegin() | 和 begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对。 |
cend() | 和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对。 |
crbegin() | 和 rbegin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对。 |
crend() | 和 rend() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对。 |
find(key) | 在 multimap 容器中查找首个键为 key 的键值对,如果成功找到,则返回指向该键值对的双向迭代器;反之,则返回和 end() 方法一样的迭代器。另外,如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。 |
lower_bound(key) | 返回一个指向当前 multimap 容器中第一个大于或等于 key 的键值对的双向迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。 |
upper_bound(key) | 返回一个指向当前 multimap 容器中第一个大于 key 的键值对的迭代器。如果 multimap 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。 |
equal_range(key) | 该方法返回一个 pair 对象(包含 2 个双向迭代器),其中 pair.first 和 lower_bound() 方法的返回值等价,pair.second 和 upper_bound() 方法的返回值等价。也就是说,该方法将返回一个范围,该范围中包含的键为 key 的键值对。 |
empty() | 若容器为空,则返回 true;否则 false。 |
size() | 返回当前 multimap 容器中存有键值对的个数。 |
max_size() | 返回 multimap 容器所能容纳键值对的最大个数,不同的操作系统,其返回值亦不相同。 |
insert() | 向 multimap 容器中插入键值对。 |
erase() | 删除 multimap 容器指定位置、指定键(key)值或者指定区域内的键值对。 |
swap() | 交换 2 个 multimap 容器中存储的键值对,这意味着,操作的 2 个键值对的类型必须相同。 |
clear() | 清空 multimap 容器中所有的键值对,使 multimap 容器的 size() 为 0。 |
emplace() | 在当前 multimap 容器中的指定位置处构造新键值对。其效果和插入键值对一样,但效率更高。 |
emplace_hint() | 在本质上和 emplace() 在 multimap 容器中构造新键值对的方式是一样的,不同之处在于,使用者必须为该方法提供一个指示键值对生成位置的迭代器,并作为该方法的第一个参数。 |
count(key) | 在当前 multimap 容器中,查找键为 key 的键值对的个数并返回。 |
和 map 容器相比,multimap 未提供 at() 成员方法,也没有重载 [] 运算符。这意味着,map 容器中通过指定键获取指定指定键值对的方式,将不再适用于 multimap 容器。其实这很好理解,因为 multimap 容器中指定的键可能对应多个键值对,而不再是 1 个。
下面例子演示了表 1 中部分成员方法的用法:另外值的一提的是,由于 multimap 容器可存储多个具有相同键的键值对,因此表 1 中的 lower_bound()、upper_bound()、equal_range() 以及 count() 成员方法会经常用到。
#include <iostream> #include <map> //map using namespace std; int main() { //创建并初始化 multimap 容器 multimap<char, int>mymultimap{ {'a',10},{'b',20},{'b',15}, {'c',30} }; //输出 mymultimap 容器存储键值对的数量 cout << mymultimap.size() << endl; //输出 mymultimap 容器中存储键为 'b' 的键值对的数量 cout << mymultimap.count('b') << endl; for (auto iter = mymultimap.begin(); iter != mymultimap.end(); ++iter) { cout << iter->first << " " << iter->second << endl; } return 0; }程序执行结果为:
4
2
a 10
b 20
b 15
c 30
注意,只要是 multimap 容器提供的成员方法,map 容器都提供,并且它们的用法是相同的。前面章节中已经对 map 容器提供的成员方法做了详细的讲解,因此这里不再对表 1 中其它的成员方法做详细的介绍。
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