Go语言文件的写入、追加、读取、复制操作

Go语言的 os 包下有一个 OpenFile 函数,其原型如下所示:

func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)

其中 name 是文件的文件名,如果不是在当前路径下运行需要加上具体路径;flag 是文件的处理参数,为 int 类型,根据系统的不同具体值可能有所不同,但是作用是相同的。

下面列举了一些常用的 flag 文件处理参数:
  • O_RDONLY:只读模式打开文件;
  • O_WRONLY:只写模式打开文件;
  • O_RDWR:读写模式打开文件;
  • O_APPEND:写操作时将数据附加到文件尾部(追加);
  • O_CREATE:如果不存在将创建一个新文件;
  • O_EXCL:和 O_CREATE 配合使用,文件必须不存在,否则返回一个错误;
  • O_SYNC:当进行一系列写操作时,每次都要等待上次的 I/O 操作完成再进行;
  • O_TRUNC:如果可能,在打开时清空文件。

【示例 1】:创建一个新文件 golang.txt,并在其中写入 5 句“https://www.xinbaoku.com/golang/”。
package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "os"
)

func main() {
    //创建一个新文件,写入内容 5 句 “https://www.xinbaoku.com/golang/”
    filePath := "e:/code/golang.txt"
    file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)
    if err != nil {
        fmt.Println("文件打开失败", err)
    }
    //及时关闭file句柄
    defer file.Close()

    //写入文件时,使用带缓存的 *Writer
    write := bufio.NewWriter(file)
    for i := 0; i < 5; i++ {
        write.WriteString("https://www.xinbaoku.com/golang/ \n")
    }
    //Flush将缓存的文件真正写入到文件中
    write.Flush()
}
执行成功之后会在指定目录下生成一个 golang.txt 文件,打开该文件如下图所示:


【示例 2】:打开一个存在的文件,在原来的内容追加内容“新宝库”
package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "os"
)

func main() {
    filePath := "e:/code/golang.txt"
    file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0666)
    if err != nil {
        fmt.Println("文件打开失败", err)
    }
    //及时关闭file句柄
    defer file.Close()

    //写入文件时,使用带缓存的 *Writer
    write := bufio.NewWriter(file)
    for i := 0; i < 5; i++ {
        write.WriteString("新宝库 \r\n")
    }
    //Flush将缓存的文件真正写入到文件中
    write.Flush()
}
执行成功之后,打开 golang.txt 文件发现内容追加成功,如下图所示:


【示例 3】:打开一个存在的文件,将原来的内容读出来,显示在终端,并且追加 5 句“Hello,新宝库”。
package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "io"
    "os"
)

func main() {
    filePath := "e:/code/golang.txt"
    file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_RDWR|os.O_APPEND, 0666)
    if err != nil {
        fmt.Println("文件打开失败", err)
    }
    //及时关闭file句柄
    defer file.Close()

    //读原来文件的内容,并且显示在终端
    reader := bufio.NewReader(file)
    for {
        str, err := reader.ReadString('\n')
        if err == io.EOF {
            break
        }
        fmt.Print(str)
    }

    //写入文件时,使用带缓存的 *Writer
    write := bufio.NewWriter(file)
    for i := 0; i < 5; i++ {
        write.WriteString("Hello,新宝库。 \r\n")
    }
    //Flush将缓存的文件真正写入到文件中
    write.Flush()
}
执行成功之后,会在控制台打印出文件的内容,并在文件中追加指定的内容,如下图所示:


【示例 4】:编写一个程序,将一个文件的内容复制到另外一个文件(注:这两个文件都已存在)
package main

import (
    "fmt"
    "io/ioutil"
)

func main() {
    file1Path := "e:/code/golang.txt"
    file2Path := "e:/code/other.txt"
    data, err := ioutil.ReadFile(file1Path)
    if err != nil {
        fmt.Printf("文件打开失败=%v\n", err)
        return
    }
    err = ioutil.WriteFile(file2Path, data, 0666)
    if err != nil {
        fmt.Printf("文件打开失败=%v\n", err)
    }
}
执行成功后,发现内容已经复制成功,如下图所示: