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Unity 3D图形用户界面及常用控件
在游戏开发过程中,为了增强游戏与玩家的交互性,开发人员往往会通过制作大量的图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)来增强这一效果。
Unity 3D 中的图形系统分为 OnGUI、NGUI、UGUI 等,这些类型的图形系统内容十分丰富,包含游戏中通常使用到的按钮、图片、文本等控件。
本章将详细介绍如何使用 OnGUI 与 UGUI 两种图形系统来开发游戏中常见的图形用户界面,其中包括各种参数的功能简介及控件的使用方法。
- 本章内容:
- 1. Unity 3D GUI简介
- 2. Unity 3D OnGUI常用控件
- 3. Unity 3D Button控件
- 4. Unity 3D Box控件
- 5. Unity 3D Label控件
- 6. Unity 3D Background Color控件
- 7. Unity 3D Color控件
- 8. Unity 3D TextField控件
- 9. Unity 3D TextArea控件
- 10. Unity 3D ScrollView控件
- 11. Unity 3D Slider控件
- 12. Unity 3D ToolBar控件
- 13. Unity 3D ToolTip控件
- 14. Unity 3D Drag Window控件
- 15. Unity 3D Window控件
- 16. Unity 3D贴图
- 17. Unity 3D Skin控件
- 18. Unity 3D Toggle控件
- 19. Unity 3D UGUI系统及常用控件
- 20. Unity 3D Canvas画布
- 21. Unity 3D Event System事件系统
- 22. Unity 3D Panel控件
- 23. Unity 3D Text控件
- 24. Unity 3D Image控件
- 25. Unity 3D Raw Image控件
- 26. Unity 3D UGUI Button控件
- 27. Unity 3D UGUI Toggle控件
- 28. Unity 3D UGUI Slider控件
- 29. Unity 3D Scrollbar控件
- 30. Unity 3D Input Field控件
- 31. Unity 3D UGUI实例演示