首页 > Unity 3D > Unity 3D图形用户界面
Unity 3D GUI简介
在游戏开发过程中,为了增强游戏与玩家的交互性,开发人员往往会通过制作大量的图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)来增强这一效果。
Unity 3D 中的图形系统分为 OnGUI、NGUI、UGUI 等,这些类型的图形系统内容十分丰富,包含游戏中通常使用到的按钮、图片、文本等控件。
与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受,可以使玩家更好地了解游戏。
《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》中的 GUI 如下图所示。
玩家在启动游戏的时候,首先看到的就是游戏的 GUI,其中包括贴图、按钮和高级控件等。
早期的 Unity 3D 采用的是 OnGUI 系统,后来进展到了 NGUI 系统。
在 Unity 4.6 以后 Unity 官方推出了新的 UGUI 系统,采用全新的独立坐标系,为游戏开发者提供了更高的运转效率。各个时期的 Unity GUI 如下图所示。
Unity 3D 中的图形系统分为 OnGUI、NGUI、UGUI 等,这些类型的图形系统内容十分丰富,包含游戏中通常使用到的按钮、图片、文本等控件。
GUI 的概念
图形用户界面是指采用图形方式显示的计算机用户操作界面。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受,可以使玩家更好地了解游戏。
《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》中的 GUI 如下图所示。
GUI 的发展
在游戏开发的整个过程中,游戏界面占据了非常重要的地位。玩家在启动游戏的时候,首先看到的就是游戏的 GUI,其中包括贴图、按钮和高级控件等。
早期的 Unity 3D 采用的是 OnGUI 系统,后来进展到了 NGUI 系统。
在 Unity 4.6 以后 Unity 官方推出了新的 UGUI 系统,采用全新的独立坐标系,为游戏开发者提供了更高的运转效率。各个时期的 Unity GUI 如下图所示。
所有教程
- C语言入门
- C语言编译器
- C语言项目案例
- 数据结构
- C++
- STL
- C++11
- socket
- GCC
- GDB
- Makefile
- OpenCV
- Qt教程
- Unity 3D
- UE4
- 游戏引擎
- Python
- Python并发编程
- TensorFlow
- Django
- NumPy
- Linux
- Shell
- Java教程
- 设计模式
- Java Swing
- Servlet
- JSP教程
- Struts2
- Maven
- Spring
- Spring MVC
- Spring Boot
- Spring Cloud
- Hibernate
- Mybatis
- MySQL教程
- MySQL函数
- NoSQL
- Redis
- MongoDB
- HBase
- Go语言
- C#
- MATLAB
- JavaScript
- Bootstrap
- HTML
- CSS教程
- PHP
- 汇编语言
- TCP/IP
- vi命令
- Android教程
- 区块链
- Docker
- 大数据
- 云计算