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Unity 3D ToolTip控件
Unity 3D ToolTip 控件主要用于显示提示信息,当鼠标移至指定位置时,会显示相应的提示信息,在使用时需要和 GUI.Content 配合,具体使用方法如下:
步骤 1):创建项目,将其命名为 GUI.Tooltip,保存场景。
步骤 2):在 Unity 3D 菜单栏中执行 Assets→Create→JavaScript 命令,创建一个新的脚本文件。
步骤 3):在 Project 视图中双击该脚本文件,打开脚本编辑器,输入下列语句:
步骤 5):在 Project 视图中选择脚本,将其连接到 Main Camera 上。
步骤 6):单击 Play 按钮进行测试,效果如下图所示。
public static var tooltip:string下面是 ToolTip 控件的使用案例。
步骤 1):创建项目,将其命名为 GUI.Tooltip,保存场景。
步骤 2):在 Unity 3D 菜单栏中执行 Assets→Create→JavaScript 命令,创建一个新的脚本文件。
步骤 3):在 Project 视图中双击该脚本文件,打开脚本编辑器,输入下列语句:
function OnGUI(){ GUI.Box(Rect(5, 35, 210, 175), GUIContent("Box", "this box has a tooltip")); GUI.Button(Rect(30, 85, 100, 20), "No tooltip here"); GUI.Button(Rect(30, 120, 100, 20), GUIContent("I have a tooltip", "The button overrides the box")); GUI.Label(Rect(10, 40, 100, 40), GUI.tooltip); }步骤 4):按 Ctrl+S 键保存脚本。
步骤 5):在 Project 视图中选择脚本,将其连接到 Main Camera 上。
步骤 6):单击 Play 按钮进行测试,效果如下图所示。
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