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Unity 3D Input Field控件
Unity 3D Input Field 控件也是一个复合控件,包含 Placeholder 与 Text 两个子控件,如下图所示。
其中,Text 是文本控件,程序运行时用户所输入的内容就保存在 Text 控件中,Placeholder 是占位符,表示程序运行时在用户还没有输入内容时显示给用户的提示信息。
Input Field 输入字段组件与其他控件一样,也有 Image(Script)组件,另外也包括 Transition 属性,其默认是 Color Tint,如下图所示,具体属性如下表所示。
除此以外,它还有一个重要的 Content Type(内容类型)属性,如下图所示,其参数如下表所示。
其中,Text 是文本控件,程序运行时用户所输入的内容就保存在 Text 控件中,Placeholder 是占位符,表示程序运行时在用户还没有输入内容时显示给用户的提示信息。
Input Field 输入字段组件与其他控件一样,也有 Image(Script)组件,另外也包括 Transition 属性,其默认是 Color Tint,如下图所示,具体属性如下表所示。
参 数 | 功 能 |
---|---|
Interactable | 设置是否启用 Input Field 组件。勾选表示输入字段可以交互,否则表示不可以 交互 |
Transition | 设置当正常显示、突出显示、按下或禁用时输入字段的转换效果 |
Navigation | 设置导航功能 |
Text Component | 设置此输人域的文本显示组件,用于显示用户输人的文本框 |
Text | 设置此输入域的初始值 |
Character Limit | 设置此输人域最大的输入字符数,0为不限制输入字符数 |
Content Type |
输人此输人域的内容类型,包括数字、密码等,常用的类型如下:
|
Line Type |
设置当输人的内容超过输入域边界时的换行方式:
|
Placeholder | 设置此输入域的输人位控制符,对于任何带有 Text 组件的物体均可设置此项 |
除此以外,它还有一个重要的 Content Type(内容类型)属性,如下图所示,其参数如下表所示。
参 数 | 功 能 | 参 数 | 功 能 |
---|---|---|---|
Standard | 标准的 | Name | 人名 |
Autocorrected | 自动修正 | Email Address | 邮箱 |
Integer Number | 整数 | Password | 密码 |
Decimal Number | 十进制小数 | Pin | 固定 |
Alphanumeric | 字母数字 | Custom | 定制的 |
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